← コラム一覧へ

FPS向けモニター距離の考え方 — 近づける前に視野と姿勢を見る

FPSプレイヤーの中には、モニターをかなり近くに置く人がいます。視認性を高めやすい一方で、近ければ近いほど良いわけではありません。目線移動、首の角度、腕の可動域、デスク奥行きが合っていないと長時間で疲れやすくなります。

近いほど見えるが全体把握は難しくなる

モニターを近づけると対象は大きく見えますが、画面端の情報を読むには目線移動が増えます。ミニマップやUIを頻繁に見るゲームでは、近すぎる配置が情報処理の負担になることがあります。

距離はインチ数と解像度で変わる

24インチ、27インチ、32インチでは同じ距離でも視野に占める画面の大きさが違います。首を動かしすぎず、必要な情報を無理なく読める距離から調整しましょう。

腕の可動域を犠牲にしない

モニターを近づけすぎると、キーボードやマウスパッドの位置が圧迫されることがあります。低感度で大きく振る人は、画面距離と同時に腕を動かす範囲も確保する必要があります。

この記事のまとめ

用語の意味は用語集、カテゴリ別の選び方は選び方ガイド、 最新の発売情報は発売カレンダーもあわせてご覧ください。